試看resource-master第01章 課程介紹(磨刀不費砍柴工)第02章 構建后端項目,運行分布式項目(萬丈高樓平地起)第03章 基于RBAC,實現用戶模塊(大鵬一日同風起,扶搖直上九萬里第04章 線下會議管理(甘特圖、周日歷、工作流,等你來挑戰)第5章 審批會議申請(百聞不如一見,多角色多任務審批)第6章 TRTC在線視頻會議(媲美騰訊會議的Web視頻會議)第7章 罰款模塊(自動生成罰款單...
第3章 初始化器解析【 萬事開頭難】第9章 異常報告器解析【我是你堅強的后盾】第5章 bean解析【一舉攻克框架之魂】第13章 mybatis starter解析【架設程序與數據的橋梁】第12章 Sb starter解析【沒有什么事情是starter不能解決的】第1章 死磕源碼,劍指榮耀【用源碼武裝你的競爭力】第2章 全局流程解析【一圖勝千言,一探啟動加載器之魅力】第11章 Servlet容器啟動...
《Java從入門到精通(第5版)》從初學者角度出發,通過通俗易 懂的語言、豐富多彩的實例,詳細介紹了使用Java語言進行程序開發需要掌握的知識。全書分為27章,包括初識Java,熟悉Eclipse開發工具, Java語言基礎,流程控制,字符串,數組,類和對象,包裝類,數字處 理類,接口、繼承與多態,類的高級特性,異常處理,Swing程序設計,集合類,I/O(輸入/輸出),反射,枚舉類型與泛型,多線...
本書從一個Java Web初學者的角度出發,合理安排知識點,并結合大量實例進行講解,讓讀者在最短的時間內掌握最有用的知識,迅速成為Java Web高手。本書不僅適合Java Web開發的入門用戶、Java Web程序設計員和各行各業需要進行Java Web開發的人員使用,也可供各類培訓學校、大專院校和中職中專作為相關課程的教材。Java是目前最受歡迎、應用最為廣泛的跨平臺程序設計語言之一。全書詳細...
6--JavaWeb開發15--高并發處理與數據緩存10--權限控制與安全認證2--JAVA 快速入門試看13--分布式調用與分布式文件存儲5--網頁編程和設計3--JAVA基礎深化和提高11--前后端分離技術VUE7--項目管理與SSM框架14--高性能消息中間件1--職業規劃學習方法8--生產環境部署與協同開發9--SpringBoot與MybatisPlus18--億級高并發電商項目_架構編...
本課程共 8 個模塊,介紹 Spring Boot 框架所提供的系統開發解決方案以及對應的工程實踐。Spring Boot 已經成為 Java 工程師必須熟練掌握的基本技能之一。pring Boot 在傳統 Spring 框架的基礎上做了創新和優化,具有快速開發、快速部署、方便配置等特性,提高了開發效率,降低了維護成本。越來越多的企業將其作為系統開發的首選框架。
Junit測試是程序員測試, 即所謂白盒測試,因為程序員知道被測試的軟件如何(How)完成功能和完成什么樣(What)的功能。 本課程講解了Junit的使用流程,講解了最新的hamecrest斷言使用方式。
本課程手把手帶領大家完成一個商城項目,從基本的數據庫建表,到最后功能的完善。項目作為基本的javaweb項目,大量融合了開發中常用的技術(文件上傳、報表制作、自定義標簽、Ajax技術等)。 讓大家通過這個項目的開發,扎扎實實明白,如何通過Jsp+serlvet+javabean開發項目。 (誠然,這個模式在業界已經不被大量使用,但是這是我們從事開發的基本技能。只有掌握好這種模式,才能更好的利...
本項目講授了經典的BBS論壇開發過程,是大家使用java開發web項目的經典入門項目。時間在變,經典不變。 大家可以通過本課程學習基本的項目開發流程,熟悉基本的MVC模式。
坦克大戰游戲是非常經典的JAVASE基礎項目,可以將JAVASE各章節內容進行綜合的練習,為以后的工作和學習打下扎實的基礎。 坦克大戰分為基本版、圖片版、網絡版。 坦克大戰的基本版和圖片版較為簡單可以培養大家的基本編程思維,提高大家解決問題的能力。 坦克大戰的網絡版: 講師手把手帶領學員講坦克大戰升級為網絡游戲,處于局域網中的所有電腦都可以參戰游戲,深刻的揭示了 網絡游戲的基本理...
設計模式(Design pattern)是一套被反復使用、多數人知曉的、經過分類編目的、代碼設計經驗的總結。 使用設計模式是為了可重用代碼、讓代碼更容易被他人理解、保證代碼可靠性。 毫無疑問,設計模式于己于他人于系統都是多贏的,設計模式使代碼編制真正工程化,設計模式是軟件工程的基石,如同大廈的一塊塊磚石一樣。 本設計模式課程現只對外公布一部分課程,其余課程,將在后續發布,敬請期待!
本課程針對零基礎的學生,或者學習編程很久,但是從來沒有動手作出一個東西的學生。 尚學堂老師精心設計項目開發流程,讓你在60分鐘內,從安裝java開發環境,使用eclipse開發環境,一直到開發出一個 臺球小游戲。 讓你驀然發現,學習編程是件多么有意思的事情。
面向對象的分析與設計(OOA&D,OOAD)方法的發展在80年代末至90年代中出現了一個高潮,UML是這個高潮的產物。對于合格的 面向對象設計者、面向對象分析者,必須熟練掌握UML建模技術。 本課程現只對外公布一部分課程,其余課程,將在后續發布,敬請期待!